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Jun.-Prof. Dr. Melanie Fritsch

Juniorprofessorin
Jun.-Prof. Dr. Melanie Fritsch
Gebäude: 23.21
Etage/Raum: 01.106
+49 211 81-15039
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Dr. phil. Melanie Fritsch ist seit Oktober 2020 Juniorprofessorin für Medienkulturwissenschaft mit Schwerpunkt Game Studies und angrenzende Gebiete an der Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf. Sie war zuvor als PR & Communications Managerin in der Gamesbranche tätig und arbeitete u.a. als Lehrbeauftragte im Fach Medienwissenschaft an der Humboldt-Universität zu Berlin, als Wissenschaftliche Mitarbeiterin am Forschungsinstitut für Musiktheater (Universität Bayreuth), wo sie auch promovierte, sowie als Wissenschaftliche Hilfskraft in der Japanologie an der Universität Leipzig. Ihre Dissertation mit dem Titel „Performing Bytes. Musikperformances der Computerspielkultur“ ist 2018 bei Königshausen & Neumann erschienen. Von 2000 – 2008 studierte sie Theaterwissenschaft, Musikwissenschaft und Neuere Deutsche Literatur in Berlin (Freie und Humboldt Universität) und Rom. Während dieser Zeit war sie freiberuflich für verschiedene Theater- und Musiktheaterproduktionen tätig, unter anderem als Regieassistentin und Choreografin. Darüber hinaus hat sie an verschiedenen deutschen und italienischen Kulturinstitutionen in Deutschland und Italien gearbeitet.

Seit 2016 ist Melanie Fritsch im Organisationsteam der Ludomusicology Research Group aktiv. Sie ist außerdem Mitgründerin und Vorstandsmitglied der Society for the Study of Sound and Music in Games und hat das Journal of Sound and Music in Games (UC Press, peer-reviewed) mit ins Leben gerufen. 2019-2021 war sie zum Mitglied des Editorial Board des Journal of the Royal Musical Association berufen.

Seit 2020 ist sie Mitglied im Sprecher*innenteam der AG Games der Gesellschaft für Medienwissenschaft und hat 2021 zusammen mit Dr. Dr. Stefan Höltgen die AG Spiele im Digital Humanities im deutschsprachigen Raum e.V. gegründet. 2024 war sie Gründungsmitglied der FG „Musik und Medien" in der Gesellschaft für

Musikforschung.

Außerdem ist sie Mitglied in folgenden Netzwerken:

• Digital Games Research Association – D-A-CH chapter

• Netzwerk „GameLabs an Hochschulen"

• International Association for the Study of Popular Music (IASPM) – DACH

• Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele